Heart of Iron 2 это глобальная стратегия по мотивам второй мировой войны. Игрок может по своему разумению перекроить карту того времени, если, конечно, хватит сил осуществить свои планы. Временной отрезок представленный в игре ограничен с 1936го по 1947й года, в последующих аддонах временные рамки были немного раздвинуты до 1953го года.
Наибольший интерес в игре вызовет игра такими странами как СССР, Германия, Великобритания, США, Польша, оба Китая и Япония. Остальными странами играть тоже интересно, однако количество прописанных событий для этих стран наибольшее, а это сильно влияет на геймплей.
И так, теперь давайте поговорим о самой игре, точнее об игровом процессе. Игрок, как это уже было сказано раньше, выступает в роли проведения, ведущего стану в определенном направлении.
В мирный период игрок может готовиться к предстоящей, практически неминуемой войне. Можно строить оборонительные сооружения, ракетные полигоны, морские и авиа базы или же развивать инфраструктуру. Так же игрок может взять на вооружение принцип "лучшая оборона – нападение” и начать производство армии с целью будущего захвата близлежащих держав.
Но, мощность любой державы ограничена. Игрок не может производить бесконечное количество дивизий или бесконечно развивать оборону. Ему попросту не хватит промышленного потенциала (ПП). Именно для этой цели и следует определенную часть мирного времени, уделять развитию промышленного потенциала свей державы, т.е. постройке заводов.
Дипломатия и шпионаж полностью зависят от денег, которые можно выручить только от продажи товаров народного потребления, которые в свою очередь производятся на заводах. Как видно все взаимосвязано, промышленный потенциал одна из самых важных частей игры, все производство, дипломатия и шпионаж зависят от заводов.
Так же очень важной частью игры, без которой, наряду с промышленным потенциалом, в Heart of Iron 2 попросту не выжить это наука. Наука влияет на все стороны, как жизни, так и игры. Чем современнее вооружение вашей армии, тем она сильнее и тем труднее будет уничтожить ваши дивизии, и тем ближе вы будете к мировому господству. Новые модели пехоты, танков, самолетов и кораблей не появятся из ниоткуда. Лучшие умы вашей державы должны положить на их разработку не один месяц.
Игра очень многогранна и глубока. Каждый ее аспект заслуживает отдельной статьи. И каждый аспект должен быть учтен настоящим руководителем. Только так можно достичь мирового господства и привести одну из наций к всемирному трону. Не важно будет ли это советский союз, нацистская Германия или же это будет капиталистические штаты.
Выбор остается только за вами. Как будет разворачиваться история у вас?
|